Barrio intercambia


Artefacto móvil que funciona como un espacio de apoyo local e intercambio de productos, servicios y conocimientos para vecinas y vecinos de las colonias Renovación y Ajusco I.


Artefactos y espacios de juego
2021

Ubicación
Ciudad de México, México

Equipo MACIA
Leticia Lozano
Ana Alonso

Alonso Mejía

En colaboración con
PILARES Ajusco I
PILARES Renovación

Financiado por
Coordinación General de Asesores y Asuntos Internacionales (CGAAI) de la Jefatura de Gobierno de la Ciudad de México
100 Ciudades Resilientes
Laboratorio de Aceleración del Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD)

Un proyecto que surge como un primer piloto para dos polígonos de la Ciudad de México —previamente seleccionados a partir de indicadores de capital social y círculos de bienestar por aliados estratégicos— creando un espacio de apoyo local e intercambio de productos, servicios, conocimientos y habilidades. El proyecto nace ante la realidad del confinamiento de la pandemia de la COVID-19 con la intención de reactivar la vida en el espacio público, fomentar las redes de apoyo entre vecinos e impulsar la resiliencia comunitaria. Este objeto es la materialización en el espacio físico del proyecto integral de Barrio Intercambia.


En términos generales, las líneas de diseño para el proyecto integraban: movilidad no motorizada; espacios para exhibición e intercambio de productos, habilidades, saberes y talentos; préstamo de herramientas; continuación de talleres por parte de los PILARES; y espacios de diálogo.


El dispositivo móvil se diseñó para funcionar principalmente como punto de intercambio de herramientas, en el polígono de Renovación; y de productos, servicios, y habilidades en el polígono de Ajusco I. Este dispositivo está conformado por  una escalinata, cajas de almacenaje, mesas con patas desmontables, bancos, mamparas, megáfono y paleta de señalética. Todos estos elementos se ensamblan entre sí a manera de rompecabezas para formar un cubo de 1.20 m3 que permite transformar cualquier espacio público en un lugar para albergar talleres, mesas de diálogo o torneos de ajedrez; exhibir, almacenar y vender objetos o herramientas; perifonear mensajes, sonidos y música, entre otros.

La creación de este objeto móvil busca ser una plataforma flexible y abierta para adaptarse a las necesidades de las y los usuarios y poder ser transportado para activar cualquier espacio público.


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